Game Struggle For Light
Game Struggle For Light

Le parcours

 

Dès le moment où Élise a su utiliser une télécommande, la télévision est restée branchée sur les dessins-animés. Abonnée alors à Canalsatellite, Élise jongle entre Disney channel, Foxkid et Cartoon Network. C’est là qu’elle commence à nourrir son imaginaire.

Elle se met à dessiner plein de personnages, tout particulièrement des magical girls à la Card captor Sakura et Magical Dorémi. Ces univers magiques la fascinent complètement. Mais c'est à Pokémon qu'elle doit sa vocation d'animatrice 2D.

Pendant longtemps, elle a cru cette profession inaccessible. Mais après le baccalauréat, elle intègre l'école Pivaut à Nantes, école supérieure d’arts appliqués et de dessin narratif, dans la section cinéma d'animation 2D. Elle y apprend chaque étape de production d'un film d'animation. Ça va de l'écriture du scénario à l'animation papier ou numérique. Le chara-design et le storyboard deviennent ses domaines de prédilection.

Dans le cadre de ses études, elle réalise des stages à Vivement lundi!,  Double Mètre animation et à Neodigital.

Après un cursus de 4 ans, elle obtient son diplôme en 2012.

Élise enchaîne quelques petits contrats dans son domaine, puis décide finalement de se rabattre sur un travail alimentaire le temps de laisser mûrir ses projets personnels. C’est aussi l’occasion d’aider en parallèle des équipes créatives. Elle espère ainsi être reconnue et pouvoir créer tout en restant libre.

 

 

Exemple de ses animations 2D


Super Math from QA Elise N on Vimeo.

Court-métrage réalisé pour le fun dans le cadre du concours "92secondes de Jenlain" sur le thème du super héros.
Animation fait sous Flash CS5; mélange entre l'animation traditionnelle et le cut-out.




Son univers

 

Son imaginaire ne s’éloigne jamais de l’enfance. Elle adore l’effet cartoon de la déformation. Toute pétillante qu’elle est, elle s’exprime plus facilement dans un contexte complètement loufoque, et on le voit tout de suite sur son blog."J'aime dessiner les enfants car c'est l'innocence même…Je déteste le monde des adultes (ah ah !) … car ils sont méfiants et trop terre à terre !"

La maîtrise des techniques de l’animation a fait germer en elle une multitude de projets personnels sur lesquels elle travaille toujours.

 

 

 

 

 

 

 

 

Le jeu vidéo

 

L’enfance d’Élise, c’était aussi les jeux-vidéo, surtout les RPG qu’elle aime pour l’immersion tel que Kingdom hearts, la série des Final Fantasy et Dofus. « Dofus c’est le jeu qui m’a happé tout mon temps. C'est exactement la direction artistique que j'aspire à faire . »

Pour elle, jouer ne rime pas avec facilité : « J'aime les jeux avec de la difficulté comme Don’t Starve. » Compétitrice avec elle-même et les autres, elle s’est essayée à différents jeux de combat : SoulcaliburTekken et Dead or Alive. « Tekken fut mon premier jeu de combat. C'est à cause de lui que je suis devenue “mauvaise joueuse”! »

 

 

Tout naturellement on est heureux qu’Elise rejoigne l’équipe de Kluster Games. Ses compétences professionnelles dans l’animation, son univers et sa personnalité apportent une vraie fraicheur aussi bien dans l’équipe que sur l’aspect graphique et le dynamisme de notre jeu en production. De plus son univers créatif est en total adéquation avec celui de notre graphiste Sylvain Brosset. Actuellement Elise a pour la responsabilité des effets spéciaux et nous avons hâte que son talent s’exprime plus largement dans ce jeu.